心得|《暗黑破坏神 IV》对得起突破天际的售价吗?完全初心者体验版游玩心得

不演了,直接说结论:各方面来说都值得

这边小编先澄清,本编此生对各种游戏也算略懂,但偏偏就暗黑破坏神或类似游戏基本上是完全没有碰过所以绝不会有粉丝心态,本篇文章完全以一个初心者角度对于暗黑系列的初见评测,如果你想了解最中立的心得评价,那这篇文章应该会有所帮助!

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完美的暗黑世界氛围营造

美术、音乐这些让乡民评价暴雪不务正业的部分,《暗黑破坏神 IV》当然也维持的相当优秀,开场动画就深深震撼到我,这到底是真人演出还是 CG 动画啊,有没有人可以出来解释解释?

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BGM、呼啸的风声、人物的脚步声与放技能时各种特效声,用心听你都能听得出差异,但聚在一起毫无违和感

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场景的细节到偶尔转换视角的演出,都能看出该有的丰富度,制作组很用心在刻划这些氛围,目的就是要让玩家好好沉浸在这暗黑世界

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更着墨于故事的角色扮演游戏

问过一些暗黑老前辈,他们说以前暗黑系列虽然也有故事剧情,但绝不会是让你最惊艳的地方;而这次《暗黑破坏神 IV》从一开始的动画演出和序章反转,就已经让我深深感受到“这世界不只烂,还烂到无可救药”的绝望感,随着主线与支线渐进,又能在这些各个角色间看到些许人性的光辉,这一切又让我着迷

游玩到后面还发现有些支线环环相扣,之前出现的角色原来并非免洗,而是有所目的的行动,这些编排都让人体会到,这次《暗黑破坏神 IV》不只是刷刷刷而已了,制作组是真的要来好好说故事来着

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大到想骂脏话的开放世界(称赞意味)

作为首次出现的无缝开放世界,《暗黑破坏神 IV》的地图真的大到让人骂脏话,尤其这次体验版没开放坐骑系统,虽然有免费且随时随地都能使用的传送阵,但跑图时依然会让人觉得所有地方都远得要命

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地图上偶有些意义不明的高低差,但看在它让场景变化更丰富,世界更加合理的份上,还是给过

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跑图过程除了可以发现更多地城以及众多搜集要素以外,还能偶遇事件,完成奖励也不错,更别说还有奖励超丰富的世界王可以让众多玩家一同挑战~所以地图虽大,但却不空洞

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有成就感的刷刷刷

体验版毕竟只是序章,要体会到最终 End game 时以一档百的爽快刷刷刷,我觉得言之过早;先从现有的层面来说,技能因为限制只能选最多 6 招主动技能施放,所以你不会太过混乱,额外的被动可以有效加强技能,像是控场或更多伤害,流派选择多样且自由

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而传奇装备有些含技能变化的词条,例如将让冰弹爆炸分裂,让闪电贯穿连锁,都有足以改变你流派构筑的影响力

《暗黑破坏神 IV》还能将传奇装备的词条保留下来,所以即使你前期就打到好东西,也不会因等级汰换装备而有失落感(只是跟游戏售价一样有够贵!)

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综合以上所述,即使只是重复的刷刷刷,但等级的提升、打到更好的装备,然后挑战菁英怪,这些都让我有一点一滴变强的成就感;变强之后开始割草,爽快感也就出来了。至于怪物种类变化不足、数量不够多,后续还有更多难度选择,大概率放在后面开放,现在评断还太早了(不过我都追求秒杀,说实在话出现再多怪物种类好像也没差就是了)

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结论-最后的救命稻草

近几年来暴雪的风评不断,《暗黑破坏神 IV》说是他们最后一根救命稻草也不为过,你说它敢砸了我第一个不信,而体验版玩下来也感觉得出,暴雪是铁了心要好好打造暗黑宇宙,融合了许多线上游戏尤其是自家魔兽世界的影子在里面

光以故事而言对我就很有吸引力了,世界观、氛围营造、剧情发展,这次体验版都有激起我的好奇心。刷刷刷也意外的满好玩的,还是忘了时间的感觉,值不值得买应该是大家最关心的,以售价而言是贵,但我觉得对得起它的价值。10 小时第一章,约 1/6 地图,粗略计算完成主线应该也有至少 50 小时以上,以单机游戏而言这时数换算真的不贵

你再拿某些 HD 重制版来比,一样的故事卖你 1490,主线游戏时数还只有 8 小时。《暗黑破坏神 IV》这售价和品质,其实很佛欸~不过售价这么高很多是建立于预购虚宝上和测试资格上,相信不久后就会有第一波降价,发售后应该还会有第二波,觉得太贵就当个等等党,或是祈祷微软爸爸赶紧把暴雪买下来吧!

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同场加映:硬件需求

PC 版最低系统需求:

作业系统:64-bit Windows 10
处理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8100
记忆体:8 GB RAM
显示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280
DirectX:Version 12
硬碟储存空间:45GB 可用空间的 SSD
网际网络:宽频连线

PC 版建议系统需求:

作业系统:64-bit Windows 10
处理器:Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X
记忆体:16 GB RAM
显示卡:NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470
DirectX:Version 12
硬碟储存空间:45GB 可用空间的 SSD
网际网络:宽频连线

补充一下,实际体验中确实如官方所说,《暗黑破坏神 IV》硬件要求真的不高,即使在城镇中景物较多的情况下,RTX 3080 10GB 显示卡效能全开下依然可以顺跑 FPS140 上下,但偶有掉到 FPS100 的浮动,基本上跑图完全没问题;游戏内也支援 RTX 系列显示卡的 DLSS 功能,可依需求开启,但影响不大,不确定到底实装了没,或没优化好

比较奇怪的是,当你有做任何影像的设定,接下来可能会游戏卡顿,要重开游戏才会好转,以及有占用记忆体资源等问题,就等正式版后续优化啰,附图如下请参考:

▼效能全开 – 阴影细节比较明显

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▼效能开中 – 不仔细看看不出差异,但如果本身电脑效能不够,顺畅度会大幅提升

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▼效能开低 – 抹除了许多材质与阴影的细节,但流畅度却与效能中没差多少

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▼DLSS 品质+效能全开 – 目前感受不到差异,不确定到底是有没有实装或单纯没优化好

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